Produkt zum Begriff Spielhallen:
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«Kondomautomat» Abwechslung & Spaß, gemischte Kondome (40 Kondome) 40 St
«Kondomautomat» Abwechslung & Spaß, gemischte Kondome (40 Kondome) 40 St - rezeptfrei - von RITEX GmbH - Kondome - 40 St
Preis: 20.79 € | Versand*: 0.00 € -
Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive
Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive 96 süße Motive zum Ausmalen für kleine Tierfreunde: stolze Tiger, niedliche Kaninchen und lustige Äffchen warten darauf, ausgemalt zu werden
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Herausforderung Sterbekultur
Herausforderung Sterbekultur , Die Corona-Pandemie hat die Endlichkeit des Lebens - auch als Wahrnehmung des je eigenen Sterbeprozesses - neu ins Bewusstsein gebracht. Zugleich stellte sie etablierte Formen der Begleitung am Lebensende auf die Probe. Die Notwendigkeit einer neuen Sterbekunst (Ars moriendi nova) wurde deutlich. Parallel wird nach dem Urteil des Bundesverfassungsgerichts 2020 die gesetzliche Neuregelung des assistierten Suizids diskutiert. Damit verbunden sind intensive Diskurse, die komplexe (medizin-)ethische und gesellschaftliche Aushandlungsprozesse spiegeln. Die Beiträgerinnen und Beiträger thematisieren (post-)moderne Transformationen traditioneller Sterbekonzepte im Programm einer Ars moriendi nova und diskutieren mit Expertise in den Bereichen Medizin, Philosophie, Geschichte, Ethik, Theologie, Psychologie, Palliativ- und Hospizarbeit deren ethische Implikationen sowie aktuelle Fragen der Sterbekultur. Ist der assistierte Suizid in die gegenwärtige Sterbekultur integrierbar oder stellt er deren Kontrapunkt dar? Gibt es postmoderne Konzepte des Sterbens - und welche normativen Inhalte tragen sie in sich? Wie kann eine Ars moriendi nova im Kontext kultureller Diversität gestaltet sein? , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 54.00 € | Versand*: 0 € -
Herausforderung Solidarität
Herausforderung Solidarität , Die Idee der Solidarität erfährt insbesondere im Kontext multipler Krisen verstärkte Aufmerksamkeit. Die heute allgegenwärtigen Forderungen nach »mehr Solidarität« werden auch - bisweilen leichtfertig und unhinterfragt - als vielversprechender, wenn nicht einzig tragfähiger Lösungsansatz in herausfordernden Zeiten dargestellt. Die Beiträger*innen des Bandes aus Philosophie, Soziologie, Theologie, Geschichte, Wirtschaftswissenschaft, Amerikanistik, Postcolonial sowie Gender Studies stellen kritische Perspektiven zu Grenzen und Möglichkeiten von Solidarität zur Diskussion. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 42.00 € | Versand*: 0 €
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Was sind die gängigsten Spiele, die in Spielhallen angeboten werden?
Die gängigsten Spiele in Spielhallen sind Spielautomaten, auch bekannt als Slots, die eine Vielzahl von Themen und Funktionen bieten. Tischspiele wie Roulette, Blackjack und Poker sind ebenfalls beliebt und werden in vielen Spielhallen angeboten. Einige Spielhallen bieten auch Bingo, Keno und andere Lotteriespiele an.
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Welche Branche sind Spielhallen?
Welche Branche sind Spielhallen? Spielhallen gehören zur Unterhaltungs- und Glücksspielbranche. Sie bieten verschiedene Arten von Glücksspielen an, wie zum Beispiel Spielautomaten, Roulette oder Poker. In Spielhallen können Besucher ihr Glück versuchen und Geld gewinnen oder verlieren. Die Branche der Spielhallen unterliegt strengen gesetzlichen Regelungen und Kontrollen, um einen fairen Spielablauf und den Schutz der Spieler zu gewährleisten.
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Was sind einige beliebte Spiele, die in Spielhallen oft gespielt werden?
Einige beliebte Spiele, die in Spielhallen oft gespielt werden, sind Spielautomaten, wie zum Beispiel Slot-Maschinen. Auch Tischspiele wie Roulette und Blackjack sind sehr beliebt. Zudem werden auch Arcade-Spiele wie Air Hockey und Basketball häufig in Spielhallen gespielt.
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Was sind beliebte Spiele in Spielhallen, die sowohl Jung als auch Alt begeistern?
Beliebte Spiele in Spielhallen, die sowohl Jung als auch Alt begeistern, sind zum Beispiel Arcade-Spiele wie Pac-Man oder Space Invaders, klassische Spielautomaten mit Früchtesymbolen und Jackpot-Slots. Auch Tischspiele wie Roulette, Blackjack und Poker erfreuen sich großer Beliebtheit bei Spielern jeden Alters. Zudem sind auch moderne Videospielautomaten mit aufwendiger Grafik und spannenden Bonusfunktionen bei Jung und Alt gleichermaßen beliebt.
Ähnliche Suchbegriffe für Spielhallen:
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Herausforderung Alltag (Baierl, Martin)
Herausforderung Alltag , 60 bis 100 Prozent aller fremduntergebrachten Jugendlichen erfüllen die Diagnosekriterien für mindestens eine psychische Störung. Auch in ambulanten Hilfen ist deren Zahl stetig wachsend. Jugendliche mit psychischen Störungen sind dort also keine Ausnahmen sondern die Mehrheit. Entsprechend selbstverständlich sollten alle Erziehungspersonen sich in der Alltagspädagogik mit diesen jungen Menschen auskennen. Martin Baierl richtet sich daher in erster Linie an alle mit Erziehungsaufgaben betrauten professionellen Helfer - unabhängig von deren Ausbildung oder Arbeitsauftrag. Er macht vertraut mit dem Erscheinungsbild verschiedener Störungen und vor allen Dingen mit bewährten pädagogischen Interventionsmöglichkeiten. Die vorgestellten Vorgehensweisen beziehen sich auf den Kontext der stationären Jugendhilfe und der stationären psychiatrischen Behandlung. Sie sind zum größten Teil auch in teilstationären und ambulanten Hilfen bzw. dem familiären Rahmen umsetzbar. Das Buch stellt einen Brückenschlag dar: Erfahrungen aus vielen Fachbereichen der Psychologie, Psychiatrie und der Pädagogik fließen in die Beschreibung einer bewährten Alltagspädagogik für Jugendliche mit psychischen Störungen ein. Es zeigt Möglichkeiten auf, mit einer Klientel umzugehen, die den Alltag von professionellen Helfern maßgeblich bestimmt. Die 5., veränderte Neuauflage bringt alle Kapitel auf den fachlich aktuellen Stand und ist ergänzt um die komplett neuen Kapitel zu Traumatisierung und Traumafolgeströrungen, Autismus-Spektrum-Störungen und Bindungsstörungen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 5., überarbeitete und ergänzte Auflage 2017, Erscheinungsjahr: 20170814, Produktform: Leinen, Autoren: Baierl, Martin, Auflage: 17005, Auflage/Ausgabe: 5., überarbeitete und ergänzte Auflage 2017, Seitenzahl/Blattzahl: 556, Abbildungen: mit ca. 4 Abbildungen und 59 Tabellen, Keyword: Drogenmissbrauch; Drogensucht; Heimerziehung; Jugendhilfe; Jugendliche; Psychische Störung; Psychologie; Psychotherapie; Pädagogik; Sozialpädagogische Betreuung; störungsspezifische Pädagogik, Fachschema: Jugend / Psychologie, Psychiatrie, Psychotherapie~Jugendhilfe~Bildung~Pädagogik~Psychiatrie - Psychiater, Fachkategorie: Pädagogik~Altersgruppen: Jugendliche~Psychologie~Psychiatrie, Warengruppe: HC/Angewandte Psychologie, Fachkategorie: Kinder- und Jugendhilfe, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck & Ruprecht, Breite: 166, Höhe: 48, Gewicht: 1136, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger EAN: 9783525491348, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 645522
Preis: 50.00 € | Versand*: 0 € -
Deine große Leseraben-Box - lesen lernen mit Spaß 1. Klasse - Erstlesebücher, Spiele, Sticker und vieles mehr
Deine große Leseraben-Box - lesen lernen mit Spaß 1. Klasse - Erstlesebücher, Spiele, Sticker und vieles mehr , Lesen lernen wie im Flug! Endlich Schulkind! Bereit für das Abenteuer Lesenlernen? Der Leserabe zeigt Erstklässlern Buchstaben, Silben und Wörter. Er bereitet sie Schritt für Schritt darauf vor, ihr erstes Buch zu lesen. Die hochwertige Box enthält tolle Geschichten und lustige Spiele. Sie begleitet die Kinder durch die gesamte 1. Klasse. So wird Lesenlernen zum Kinderspiel! Inhalt: 3 Bücher, 1 Kartenspiel, 1 memory®, 1 Puzzle, 9 Sticker, 2 Ausmal-Postkarten, 1 Türschild, 1 Leselineal, 1 Papierfigur, 1 Elternbroschüre , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 19.99 € | Versand*: 0 € -
Fehlmann, Fiona: Legitimität als Herausforderung
Legitimität als Herausforderung , Auf der Grundlage eines Mixed-Methods-Ansatzes fragt das Buch nach der Legitimität des Schweizerischen Öffentlichen Rundfunks bei Zielgruppen im Alter zwischen 14 und 35 Jahren. Wird dieses Medienhaus bei jenen Gruppen als wichtig wahrgenommen? Und welche Bedeutung haben diesen Gruppen für das Medienhaus? Die Hauptthese: Die in Frage stehende Legitimität ist strittig - für viele hat die SRG SSR zwar einen gesellschaftlichen Wert, aber wenig individuellen Nutzen. Dadurch wird die Legitimität zu einer Herausforderung. Die SRG SSR versucht sich anzupassen und hat wohl nur dann eine Zukunft, wenn sie auch im persönlichen Alltag der jungen Nutzer:innen Relevanz besitzt. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 69.00 € | Versand*: 0 € -
Spaß mit Flaggen
Spaß mit Flaggen , Wie viele Menschen haben sich schon gewünscht, dass es »Spaß mit Flaggen« aus der Kult-Serie »The Big Bang Theory« wirklich gibt? Flaggen sind nämlich gar kein Nerd-Thema. Es gibt unzählige witzige Fahnen und spannende Geschichten dahinter: Wo auf der Welt benutzt man besoffene Stiere als Wappen? Welche drei Nationalflaggen sind als einzige nicht rechteckig? Welche Flagge ist eigentlich ein schmutziger Mantel? Und wieso bekam ein Lehrer nur lumpige 500 Dollar für die Gestaltung einer Nationalflagge? , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210318, Produktform: Leinen, Redaktion: Fredrich, Benjamin~Wolter, Sebastian, Seitenzahl/Blattzahl: 256, Keyword: Atlas; Big Bang Theory; Fahne; Flaggen; Flags; Geowissenschaften; Geschichte; Globus; Hardcover; Karten; Kartenbuch; Kartografie; Kartografik; Katapult; Länder; Nationalflagge; Politikwissenschaften; Sachbuch; Sozialwissenschaften; Wappen, Fachschema: Flagge, Fachkategorie: Gesellschaft und Kultur, allgemein, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Verlag: Katapult-Verlag, Verlag: Katapult-Verlag, Verlag: Katapult-Verlag GmbH, Länge: 250, Breite: 203, Höhe: 21, Gewicht: 764, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2691527
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
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Sind Spielhallen wieder auf?
Sind Spielhallen wieder auf? Die Öffnung von Spielhallen hängt von den jeweiligen gesetzlichen Bestimmungen und den aktuellen Maßnahmen zur Eindämmung von COVID-19 ab. Es ist ratsam, die offiziellen Informationen der örtlichen Behörden oder der Betreiber der Spielhallen zu überprüfen, um herauszufinden, ob sie wieder geöffnet sind. Es ist auch möglich, dass Spielhallen bestimmte Einschränkungen oder Sicherheitsmaßnahmen implementiert haben, um die Gesundheit und Sicherheit der Besucher zu gewährleisten. Es ist wichtig, sich über die aktuellen Entwicklungen und Richtlinien in Bezug auf Spielhallen zu informieren, um sicherzustellen, dass man verantwortungsbewusst handelt.
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Wann machen Spielhallen auf NRW?
Spielhallen in Nordrhein-Westfalen dürfen in der Regel täglich ab 6 Uhr öffnen. Allerdings können die genauen Öffnungszeiten je nach Standort und Betreiber variieren. Es ist ratsam, vor einem Besuch die konkreten Öffnungszeiten der jeweiligen Spielhalle zu überprüfen. Zudem gelten aufgrund der aktuellen Situation möglicherweise besondere Regelungen oder Einschränkungen, die die Öffnungszeiten beeinflussen können. Es ist daher empfehlenswert, sich vorab über die aktuellen Bestimmungen zu informieren, um sicherzustellen, dass die Spielhalle geöffnet ist.
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Wie verdienen Spielhallen ihr Geld?
Spielhallen verdienen ihr Geld, indem sie den Spielern eine Vielzahl von Glücksspielen anbieten, bei denen sie Einsätze tätigen können. Die Gewinne der Spieler werden in der Regel durch den Hausvorteil der Spiele und die Wahrscheinlichkeiten der verschiedenen Auszahlungen bestimmt. Je nachdem, wie erfolgreich die Spieler sind, können Spielhallen hohe Gewinne erzielen.
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Wo gibt es Arcade-Spielhallen in Hamburg?
In Hamburg gibt es mehrere Arcade-Spielhallen, die beliebt sind. Dazu gehören das "GameOn" in der Hamburger Innenstadt, das "Superbude St. Pauli" in der Nähe der Reeperbahn und das "Game Over" in Altona. Diese Spielhallen bieten eine Vielzahl von Arcade-Spielen für alle Altersgruppen.
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